Kategorilista: Pedagogiska datorspel

”Four ways to tell if an educational app will actually help your child learn”

rp_image-20150429-23367-4vr2pd.jpg

  http://theconversation.com/four-ways-to-tell-if-an-educational-app-will-actually-help-your-child-learn-40786

”The Best Free Tools for Making Your Own Video Games”

rp_qsoclcctzjfn60x8p7e4.jpg

  http://lifehacker.com/the-best-free-tools-for-making-your-own-video-games-1689905461   Av de verktyg som nämns i artikeln har jag själv provat på tre. Av dem (RPG maker, GameMaker, Construct 2) rekommenderar jag utan någon som helst tvekan Construct 2 allra mest. Med hjälp av detta program kan du med enkla medel skapa dina egna spel för HTML5 (ett format som då det är nätbaserat …

Fortsätt läsa »

Earth: A Primer – bygg Jorden så som du vill ha den och lär dig hur allt hänger samman

geo

  Se mer på www.earthprimer.com Finns även för nedladdning på Apples App Store

Elegy for a Dead World – spelet där spelaren skriver handlingen och delar den med andra

  Elegy for a Dead World heter Dejobaan Games kommande spel där spelaren uppmanas skriva fram handlingen. Man har helt enkelt vänt på den gängse modell som bygger på att spelaren agerar i den handling som dikteras av spelmakaren – istället är det spelaren som utifrån vissa ramar beskriver handlingen i spelet och sedan delar med …

Fortsätt läsa »

”6 Games That Will Give You a New Perspective”

Vilka datorspel får dig att anamma en annan persons perspektiv och ta en promenad i deras (ofta slitna, smutsiga och obekväma) skor? Mashables Matt Petronzio tror sig ha svaret: 6 Games That Will Give You a New Perspective   Det pedagogiska värdet hos de sex titlarna känns uppenbart.

Datorspel för skolan: Crusader Kings II – utforska det medeltida Europa och det feodala samhällets intriger, släktband och ömsesidiga beroendeförhållanden

Grand Strategy - stora kartor, stor detaljrikedom och stora svepande skeenden

  Produktionsår 2012 Genre Strategispel / historisk-politisk simulator Komplexitet (1-10) 9   Beskrivning Paradox Interactive, med den egna designstudion Paradox Development Studio, är en av de stora framgångssagorna inom svenskt spelskapande. Under de senaste åren har man gått från att vara ett obskyrt namn mest känt bland strateginördar till att bli ett av de stora …

Fortsätt läsa »

Ett försök att problematisera idén om datorspelets självklara plats i undervisningen

wow-night-elf-female

  Jag tänkte idag lägga lite krut på att förtydliga och utveckla de saker jag i snuttifierad form presenterade i tisdagens Skolministeriet i P1. I reportaget vill jag tro att jag i viss mån fick rollen att nyansera bilden av spelet i undervisningen, vilket jag gillar. Dock fick jag också representera det helt analoga, vilket …

Fortsätt läsa »

Oxfordstudie: frustrerande spelupplevelser, inte våldsskildringar, föder aggressivitet hos datorspelare

Freeman

  http://www.ox.ac.uk/media/news_stories/2014/140408.html Enligt en färsk studie är det när man känner sig frustrerad, otillräcklig och förminskad i ett datorspel som aggressiviteten väcks till liv, inte när man konfronteras med våldsamt innehåll…   Researchers from the University of Oxford in the UK and the University of Rochester in the US carried out lab tests in which …

Fortsätt läsa »

Negativ psykosocial påverkan från barns datorspelande?

I en av de mest omfattande och minutiösa studier som gjorts om långsiktiga psykosociala komplikationer från skärmtittande i olika former har en forskargrupp från University of Glasgow kommit fram till att datorspelande leder till stora problem för barns inlärning, koncentration och empati. Det förvånar väl ingen? Eller…? Ok… jag ljuger. Det finns inget samband. Inget. …

Fortsätt läsa »

”De antika myterna i moderna dataspel”

Zemanta Related Posts Thumbnail

Ger många ingångar till hur spelvärlden kan stärka skolans verksamhet (och är bara rent allmänt intressant): http://sverigesradio.se/sida/avsnitt/278359?programid=1302&playepisode=278359

Tidigare inlägg «