Världens (enligt mig) bästa och mest pedagogiskt intressanta spelförläggare erbjuder gratis speltitlar för skolan

Den svenska spelstudion Paradox Development Studio ligger bakom några av de spel som genom åren påverkat mig mest, och Europa Universalis 3 – där du skall styra ett av alla världens länder genom 400 år av turbulent historia – har påverkat mig allra mest. Om jag skulle välja ut en speltitel som verkligen får dig …

Continue reading

”Making the Next Generation of Educational Video Games”

Det är många som minns mattespelet Cheops pyramid. Jag utgår från att det är desto färre som var särskilt imponerade av det. 200 år senare (runda slangar) är det så dags att på allvar ta sig an frågan om huruvida man kan skapa pedagogiska datorspel som faktiskt är kul på riktigt. Jag tror mig veta …

Continue reading

”Hjärnan växte med Super Mario”

Japansk-italienska rörmokare är tydligen bra för de små grå. Läs mer: http://www.nyteknik.se/nyheter/it_telekom/dataspel/article3784577.ece

Play The Past – om datorspel som kulturbärare och källa till historiekunskap

Play The Past är en sida som på allvar tar sig an frågan om vad man faktiskt kan lära sig av datorspelen. Skribenterna är spelare, akademiker och andra sakkunniga och artiklarna håller genomgående hög kvalitet.

Till sist kom den – artikeln som tydligt visar att allt inte är skit med världen…

Idag kan man läsa följande på Forskning och framstegs hemsida: En ny rapport från Brottsförebyggande rådet visar att gatuvåldet i Sverige har minskat flera år i rad. […] Allt tyder på att vår värld på lång sikt blir allt fredligare. Morden i Sverige blir allt färre. Denna nya studie passar väl in i bilden. Det känns fint att en tidskrift …

Continue reading

Om konspirationer, pseudovetenskap och offermentalitet

  Det faktum att man skrattade åt vissa genier innebär inte att alla man skrattar åt är genier. De skrattade åt Columbus, de skrattade åt Fulton, de skrattade åt bröderna Wright. Men de skrattade också åt clownen Bozo. -Carl Sagan Broca’s Brain (1979), s. 64 (Min översättning)

Skolan i digitalåldern? Om skolans obenägenhet till radikal förändring i en tid som kräver just det

  Datorn har under lång tid varit ett vanligt och ibland oumbärligt verktyg inom skolan. Många av de dagliga rutiner man har som lärare eller elev kretsar kring datorn och har gjort så under åtminstone ett decennium. Dessa sysslor har dock i väldigt liten utsträckning handlat om det rent pedagogiska eller undervisningstekniska, utan har mer …

Continue reading

Om vetenskap och andlighet

Vetenskapen är inte bara förenlig med andlighet; den är en djup källa till andlighet. När vi lär känna vår plats i en ofantlighet av ljusår och i tidsåldrarnas gång, när vi kan greppa den intrikata och subtila skönhet livet innebär, då är den berusande känslan – kombinationen av upphöjdhet och ödmjukhet – i allra högsta grad …

Continue reading

Datorspel föryngrar hjärnan

http://sverigesradio.se/sida/gruppsida.aspx?programid=406&grupp=12718&artikel=5636547

Fyra vetenskapligt beprövade sätt att plugga och minnas bättre

1. Byt ut böckerna mot serietidningar Get visual. Apparently, learning via graphic novels is about to become the next big thing. In a recent study in Business Communication Quarterly, University of Oklahoma professor Jeremy Short found that comic books were better at helping business majors remember things word for word than traditional textbooks. 2. Skaffa …

Continue reading

Load more